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原神

原神

  • 游戏类型:休闲手游
  • 游戏大小:365.88MB
  • 游戏版本:v5.5.0
  • 更新时间:2025-04-08 14:56:13
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游戏简介

原神是一款官方正版的二次元开放世界RPG冒险手游,拥有各具特色的角色和丰富的游戏机制。玩家可以在这个全新的开放世界中自由探索,参与联机竞技和对战,享受抽取五星角色的乐趣。游戏中有众多角色等待解锁,适合不同类型的玩家,无论是肝帝还是氪金大佬,都能找到各自的精彩玩法。

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原神新手攻略

在本站下载安装好原神官方正版(silly wisher)大聪明版后,进入首先选择角色【空】或【荧】。(后期可以改,不用担心)

然后可以看到主界面为大聪明版的原神,有着各种版本的角色,形象非常的恶搞。

右下方可以点击祈愿十连,就可以连续抽十次,运气不好就是“便便”,运气好会有一个新的角色。

主页左下角的人物图鉴,点击头像就可以看到各种各样的恶搞人物,你刚抽到的角色也在其中。

如果点击游戏,就可以选择多个角色加入到候选队伍进行基因拼接。

拼接的角色为两个角色的共有特征,你可以拼接任何角色…

卡维所需的突破素材收集攻略

本期给大家带来的是,卡维所需的突破素材收集。

巧思系列天赋材料

位于昏识塔秘境,每周的二/五/日

悼灵花收集路线

只能在苍漠囿土采集到,还是比较方便的

蕈兽讨伐路线

记得不能用雷火元素攻击,才能获得所需的孢子哦

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原神游戏角色说明

根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。

第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。

第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。

第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。

关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题。其实角色每升一级带来的收益是相当低的。以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23。然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就5.4%左右。但是花费的培养成本是相当高的。所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。

我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑。中后期可以升个81级,或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。

升级所需要的成本可以参看下图

(升级所需经验:摩拉=5:1,上图写反了啊,抱歉)

80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。

当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限。其中70突破之后,天赋可以升7级、8级。80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。

天赋是另一个需要重点花资源的对象。天赋每升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多。话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的。尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。

原神特色

1、攻击机制:每个角色都有自己对应的元素属性、攻击方式、元素技能,攻击手段包含普攻、元素战技、元素爆发(大招),元素爆发是需要战斗充能,元素战技有CD冷却,而普攻根据每个角色都有不同展示,一般法器普攻都附带自身的元素攻击,而近战剑、枪之类普攻主要为物理攻击,但可以技能附魔转化元素攻击、弓箭类普攻为物理,蓄力可变为元素攻击;

元素系统为原神最核心的系统,会在第三点重点说明;

2、属性机制:角色分为生命、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你可能会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提升体力上限,然后烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;

3、元素反应机制(划重点):原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和我们自身都会被附着一种元素效果,这种效果一段时间如果没有再接触后会自动消失;

如冰元素附着:减低移动速度、水元素:附加潮湿状态;

当这些元素两两相撞,就会造成元素反应了,目前已知的各种元素反映分别是:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶、点燃

原神优势

多样角色选择:众多角色等待玩家解锁,每个角色都有独特的技能与属性,适合不同的战斗风格。 

开放式探索:在广阔的世界中自由冒险,探索全新岛屿和国家,体验丰富的故事与任务。 

自由度极高:玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法,享受个性化的游戏体验。 

丰富的修炼体系:通过多种修炼方式提升角色能力,挑战各种关卡和敌人。

原神说明

玩法很多,佛系玩家可以挂机欣赏立绘,肝帝可以PK、下专属副本、跑剧情刷BOSS等等;

高自由度下属了高开放性的地图,除了广阔的野外地图,还有七座巍峨壮观的元素主城,多板块地图任你探索;

最大的核心就是战斗,不同元素攻击相结合能够演变成更加强大的属性攻击,更不谈联机PVP战斗玩法了

原神官方正版上的玩法简单,纯纯的考验玩家的欧气,喜欢抽卡的小伙伴快来下载试试吧!

原神版本更新说明

全新5.0版本「荣花与炎日之途」现已推出!

【新区域】纳塔

嵴锋的勇士引领荣花的道路,流泉的游龙捎来终夜的消息。在沙与海的彼端,炽烈的长诗回荡在圣火永燃的国度。

穿过万火的祭场与夜之谜境,在这人龙共生的土地上,史无前例的冒险即将展开。

【新角色】玛拉妮、基尼奇、卡齐娜

「哗啦啦逐浪客 · 玛拉妮(水)」,梅兹特利的领路人,使用法器的五星水元素角色;

「回火之狩 · 基尼奇(草)」,维茨特兰的猎龙人,使用双手剑的五星草元素角色;

「斑金矿朴 · 卡齐娜(岩)」,纳茨卡延的年轻勇士,使用长柄武器的四星岩元素角色。

【新活动】版本主题活动「绮绘的踪绪」、阶段性活动「荆棘与勋冠」、「提瓦特忆画」、「嘟嘟可砰砰历险记」、「瑞彩流虹」

在「回声之子」的部族舞台前,一位涂鸦专家向着旅行者和派蒙发出了「游历纳塔,探寻灵感」的盛邀。探索纳塔,累积「形彩思绪」,获取多种物资奖励。

「瑞彩流虹」活动期间,累计登录七天即可获得纠缠之缘*10等奖励!

【新机制】龙之魂附

纳塔的龙,其生命存在的形式较为特殊,在特定条件下,会转化为「魂烛」状态。

对魂烛进行魂附,亦可以激发魂烛的力量,转化并操纵龙原本的形体。

【新剧情】全新魔神任务、全新部族纪闻任务

魔神任务 第五章 *幕「荣花与炎日之途」、 第二幕「黑石湮落白石下」

推进魔神任务「荣花与炎日之途」,可邀请「斑金矿朴 · 卡齐娜(岩)」!

部族纪闻「尤潘基的回火」*幕、第二幕、第三幕

部族纪闻「祈祝福愿,倾告嵴锋」*幕、第二幕

部族纪闻「流泉所归之处」*幕、第二幕、第三幕

【新圣遗物】烬城勇者绘卷套装、黑曜秘典套装

全新圣遗物套装「烬城勇者绘卷」、「黑曜秘典」开放获取。

【新武器】冲浪时光、山王长牙、苍纹角杯

限定五星武器「法器 · 冲浪时光」、「双手剑 · 山王长牙」,限定活动武器「法器 · 苍纹角杯」开放获取。

【新优化】世界等级9开放、新增圣遗物兑换套装、个人信息页迭代

全新世界等级9开放突破,部分敌人基础掉率优化;

合成台「还圣奥迹」中新增8种可兑换圣遗物套装;

个人信息页增添了新的展示项;

更多详细优化信息请见游戏内公告。

【新怪物】金焰绒翼龙暴君、贪食匿叶龙山王

金焰绒翼龙暴君是具有超然形体的异种绒翼龙,位于「万火之瓯」地区;

贪食匿叶龙山王是历经无数了不起战斗的强大匿叶龙,位于「坚岩隘谷」地区。

【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌

全新角色牌、行动牌开放获取。

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