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使命召唤手游

使命召唤手游

  • 游戏类型:动作射击
  • 游戏大小:1.96GB
  • 游戏版本:v1.9.43
  • 更新时间:2024-04-10 18:01:45
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游戏简介

使命召唤手游是一款非常经典的枪战射击游戏,游戏延续了使命召唤系列最经典的玩法,玩家将会扮演一名战士,根据任务要求前往各个不同的场景中进行战斗。游戏拥有非常丰富的武器系统,各种各样的武器、装备、配件应有尽有,玩家可以选择自己喜欢的装备与敌人进行战斗。

使命召唤手游官网版游戏亮点

【多元对战 丰富玩法】

拥有五对五歼灭死斗、经典爆破、大逃杀等多种游戏模式,任你选择,爽快射击。

【团队竞技 再战经典】

最佳 FPS 手游,忠实还原主机体验,结合多张经典地图,以最高端的游戏画面,提供你前所未有的视觉体验。

【枪支细节 由你定义】

可自行改装武器,满足你的改枪欲望,用你独特的击杀风格抗敌,做团队的英雄。

【王牌连杀 爽感再添】

独创连杀机制,配合无人侦查机与导弹系统,让你精准锁定敌人,枪战爽感全面倍增。

使命召唤手游官网版轻机枪系列

轻机枪在这个游戏中定位很明显,架点的地位定的很死 。但在holger26和hades的出现让冲锋的打法出现在轻机枪的行列中;轻机枪中chopper的出现创新了codm的枪械开镜模式。

当然RPK和M4LMG这些从s1就存在的老牌轻机枪还依旧活跃在任何对局,热度甚至超过个别新出的轻机枪。

1.M4LMG

s1老牌枪械,俗称老母鸡,他的光芒只在Hoiger26还未削弱时被其遮挡,但从未消失,Hoiger26消弱后他凭借着高伤害高射速和极低的后座强势回归。

配件如下:

两套配件的差别不大,相对于精准度第一套会更好,但射程较短,第二套相反。其实老母鸡的打法都很明显了,我也尝试过高机动冲锋的打法,选择高机动的弹夹,但他的优势就完全消失了,他的射速在机枪中算快,但在步枪和冲锋枪中就显得十分无力,而且机动性在各类枪械中都算低,所以该架点的就别冲锋了。

2.RPD

清朝机枪连的配枪,一切的恐惧都是因为火力不足,轻机枪行列中为数不多的两百发弹链让你的恐惧不复存在,一百发的提前枪让你士气大增,带上金属被甲弹,穿墙的伤害在机枪中位列前茅,可以在个别地图中让敌人对你无能狂怒,但这把枪的载弹量优势下缺点也很明显机动性较低,举镜散步也是很高,所以打法配装都走的一个架点。

配件:

如果不习惯机瞄的可以,选择第一套;两套配件差别不大,习惯机瞄的可以选择枪托的配件让你更加稳重,只要子弹不完,你就不灭。

3.chopper

在现实中叫锯式机枪,在CODM中他的出现革新了游戏中举镜的方式,让半开镜的模式热门一时,高射速和高机动的搭配让他成为冲锋悍匪的不二之选,但是他的重型握把让他优秀的机瞄被忽视了。

配件:

前两套配件都是冲锋配件,看你想不想两者兼得,第二套在一体消音的加持致死距离的优势,但相对于第一套机动性更低,第一套就是纯纯的悍匪冲锋配件了。而第三套配件就是重型握把的常规配件了,双射程的搭配让射程最大化,但较低的机动性让他对冲锋陷阵望而却步。

4.holger26

霍尔格是在轻机枪的行列中同时在冲锋和架点都有着不错的体验,但在上一次的削弱下在射程和穿透伤害上有所削弱让他不能在30开外的距离四枪致死,这让他在轻机枪中的梯度排行有所下降;但是只要伤害射速不削,他还是可以用的。

配件 

拥有暗红痕迹这个皮肤的可以选择不使用红点镜,因为这个皮肤的机瞄是很清晰的;无枪托的40%举镜移速是这把枪的特点,所以这把枪的机动性无论如何配机动性都不低,前两套配件差别不大,第二套就是牺牲了射程换取了更高的机动性。而第三套配件是给喜欢用红点的玩家使用,因为是最常规的配件想在哪个皮肤上用就在哪个皮肤上用,如果喜欢激光可以替换握把皮。

5.hades

轻机枪中第一把模块化轻机枪,拥有着很多特殊配件,让这把枪有着不同的打法。

特殊配件:

唯一的弹夹,提升续航的同时减少换弹时间,10%的举镜时间可以忽略不计。

速射枪管的存在就是让他冲锋用,增加伤害的同时增加射速,但他的减少了30%的射程让他的做作战局限到近距离,因为远了就是刮痧师傅。

增程枪管30%的射程增加25%水平后座的减少,减少30%的举镜移速,让他成为架点枪。

两套配件,一个使用了速射枪管,一个使用增程枪管,很明显一个冲锋,一个架点,但因为这枪各个方面都不突出,所以可以玩但不强。特殊配件十字握把装备后我个人觉得散射太高了,这里不怎么推荐。

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使命召唤手游官网版枪械说明

SCAR-H+消音+大弹夹(全能枪)

UMP45+射速+消音(BUG枪)

M4+随便什么东西(全能枪)

L86+红点(威力大射速快,很恐怖)

ACR+消音+榴弹(超准,BUG枪)

M82A1+热成像+烟雾(一枪一个,且瞬镜超准,近距离也无敌)

Famas+随便什么东西(也是一枪一个的BUG枪,基本没后坐力)

AUG+握把+大弹夹(没后坐力且威力超大,并且换弹速度比其他机枪快)

SPAS-12+手把(射程够远,一枪一个)

M93双持(爆发力强,瞬间秒杀对手)

使命召唤手游官网版玩法攻略

《使命召唤》新增加的战争模式很多玩家很喜欢,这里给大家带来了战争模式玩法图文介绍,一起来看下吧。

战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。

以攻击方来说分别是占领指挥所、造桥铺路、摧毁弹药库、护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。

在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪、墙壁、摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:

首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》、《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。

第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。

个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。

接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。

最后则是护送车队,类似《守望先锋》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。

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